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天王猩品牌出海,海外众筹

国产游戏如何走向海外

  • 作家相片: ApePlanet 品牌出海营销
    ApePlanet 品牌出海营销
  • 2022年3月24日
  • 讀畢需時 2 分鐘

早在去年,曾有一款来自中国的游戏彻底点燃了海外用户对于星际探索的激情。它就是——戴森球计划(Dyson Sphere Program)。它是由一个来自重庆的独立游戏工作室——柚子猫制作而成。最早由国外众筹网站Kickstarter推出并且在众筹期间筹得¥1,430,000。随后在国内的摩点众筹也开启了一次众筹,筹得¥109,566。作为一款由5个人制作而成的独立游戏,这样的成绩无疑是成功的,且他们在随后Steam销售中登顶了全球销量榜,并且先后和EA这样的国际大厂达成合作,在此之前很少有国产游戏能做到如此成功。

通过对他们项目的研究,我发现最初他们选择从Kickstarter推出众筹无疑是正确的选择。在前期众筹中往往会给他们带来两种用户,一种是在看到这款游戏就非常动心且选择支持的用户,而另一种则是在众筹中就有所了解,且在众筹后看到参与众筹的用户好评后选择在其他渠道去购买这款游戏,一如我们常说的,众筹之筹,一为筹名,二才为筹利,且名与利是有所挂钩且相辅相成的。然后我在调研中发现他们在众筹页面也做了不少努力,例如他们对于自己的团队故事和阶段性上传都做的不错。


在众筹期间积累到众多好评以及海外用户的信任与口碑,才有后来在Steam销售榜登顶。而我们国内游戏近几年也在不断发展,到今天已经有很多游戏都通过各种方式推向海外市场。而一些独立游戏制作者也都看准了海外众筹这一途径,他们有技术有实力,且制作出来的游戏完成度极高,且与海外众筹这一出海方式非常契合。而出海众筹也不是仅限于一些实体产品,这类虚拟游戏或者一些桌游也都非常适合众筹的模式。


如我们之前聊过的,海外用户对于媒体的评价是非常看重的,而往往在他们给出自己对于产品的看法后,可以引导大众流量的风向。所以需要提前找PR团队来做公关,这样也可以收获不少的媒体流量关注。在媒体报导之后的项目,往往要比没有媒体报导的项目筹到更多钱,获得更多Backer。

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